Mission Toba est un film d'animation en 3D commandé par Vulcania pour le parc du même nom. C'est un court-métrage projeté sur un écran de 17 mètres de large; ce qui explique son format original et sa définition très importante, à savoir 5400 pixels par 1200 pixels.
Sur ce projet, j'étais en charge de la direction artistique. J'ai défini la photographie des images et dirigé l'équipe de graphistes et d'animateurs qui sont intervenus sur ce projet. Nous avons travaillé au sein de l'entreprise Polymorph Software.
Sur la deuxième partie du film, j'ai coréalisé les trois derniers plans du film en dialogue continu avec la société XLargo. Les dimensions atypiques de ce film et la lenteur des plans ont représentés un véritable challenge technique pour nous.