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I'M ALIVE est une cinématique pour un jeu du meme nom édité par Ubisoft. Elle a été réalisée au sein de la sociéte Mikros Image. Sur ce projet j'étais chef décorateur. Mon travail a consisté a concevoir les décors, les ambiances et superviser une équipe de 10 personnes chargée de la fabrication de la 3D et des matte-painting. Par ailleurs, j'ai réalisé caméra mapping et décors 3D. |
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